Paper games

viernes, 20 de abril de 2012

En Arkham City

Después de haber pasado un razonable número de horas con Batman Arkham City, es hora de dejar aquí la prueba de ello. No pienso hacer analítica profunda ni comparaciones con el título anterior (Arkham Asylum), ya que no es mi propósito ni con el blog ni con esta entrada. Es un juego que he disfrutado mucho, y seguiré haciéndolo, ya que conseguir los trofeos de Riddler tiene miga, oiga. Y seguir desbloqueando campañas y tal, que superarlas es todo un reto. La historia viene a ser un poco más de lo mismo con el trinomio Batman-Joker-Titán. Para los que no han probado esta delicia de juego, el titán es una toxina que te hace súper fuerte y súper grandote, y que es muy perjudicial en altas cantidades. En el juego tenemos a los villanos que siempre acompañan a Batman en sus aventuras: El Pingüino, Clayface, Poison Ivy, Bane... Y un gran aliciente, al menos para mí (aquí me declaro fan de Catwoman y me ha encantado que hayan utilizado a ésta con las gafas de aviador, tal vez la Catwoman que más me gusta) es poder alternar entre Batman y Catwoman en cierto punto del modo historia del juego. La única pega que le pongo es la cámara, que siempre falla al enfocar y siempre vas a tener a alguien que te ataque/dispare y no sepas de dónde viene, jaja. Por lo demás, es un "must" para los fans de Batman, y un juego muy recomendable para los amantes de los juegos de aventuras y los aficionados a los cómics. Un par de imágenes de la joya para despedirme.
Aquí una de las imágenes conceptuales que podremos desbloquear durante el juego:
 Con el lanzacabos, podremos subirnos encima de la cuerda, algo que será tremendamente útil en ciertas ocasiones:
 Y aquí una pequeña galería de los trajes disponibles para el héroe (la mayoría previo pago en Microsoft), desde Batman del Futuro hasta el Batman de la serie de dibujos animados.

jueves, 16 de junio de 2011

Where's my Englishness?

I've just realised, since I have more free time right now, that my first posts in this blog were written in English. Maybe for laziness, I started to write in Spanish. Maybe or maybe not. Nothing is for sure in this life. And I think my literary style in English has decreased (has decreased?) a lot. I might be losing my Englishness...who knows? What could be a right translation in Spanish for the word "Englishness"? Don't know. Well, I've been up to interesting stuff lately. I'm highly interested in the course I'm taking in the morning, and now that I'm almost finished with the job as English coach teacher even more time is devoted to the course. The NLP stuff is penetrating my brain very quickly. Rapidly. Wow, the neighbours are making so much noise. You know, that crazy woman shouting at her children all day is provoking me a deep headache. At lunchtime it gets worse.But now the only sound is the computer's fan. That's great. Yeah, I've lost my Englishness, but I'm improving my other senses!
Here I add a picture symbolising Englishness in its pure state! Enjoy it!

sábado, 11 de junio de 2011

Assassin's Creed Revelations

Presented in E3, here is a walk through in this brand new Assassin's Creed with an improved Ezio, now older and more powerful, or so it seems. As always, eager to play it in my computer since I don't have a PS3.

lunes, 6 de junio de 2011

Miku Miku ne shite ageru!

Si no subía esta canción, reventaba. Ya me he pasado el primer "Project DIVA", ahora estoy inmersa en el segundo juego de la querida Hatsune Miku. Esta es la canción que probablemente he repetido más veces en mi PSP, próximamente podré poner la canción que más suena de la segunda parte de este juego musical. ¡A disfrutarla, pequeños padawans!

Próxima joya del 2012

No soy la fan "namber guán" de la saga Tomb Raider, pero este trailer me ha sobrecogido, vaya gráficos ¡oiga! Esto pinta muy bien, pero que muy bien. Lleva la firma de Square Enix, supongo que de ahí vienen esos gráficos impecables y cuidadísimos. Y veremos a una Lara Croft...un tanto diferente. Bueno, Angelina Jolie ha colaborado un poco para que no sea demasiado fan de Tomb Raider, todo sea dicho. ¡A disfrutar del trailer mientras esperamos el juego!

martes, 22 de febrero de 2011

Final Fantasy VII: FINISHED

Para este juego he dedicado exclusivamente unos dos meses, jugando a diario una media de una hora y los fines de semana he podido dedicarle bastantes más horas, porque este juego requiere horas. Lo terminé en unas 80 horas, con la materia "Ataque Final", el arma Final de Cloud, el chocobo dorado (lo que quiere decir también la invocación de Los Caballeros de la Tabla Redonda"). Bien, con los personajes oscilando entre nivel 60-65 y Cloud, nivel 75 creo recordar. El final de esta joya es memorable, una delicicia tanto para los fans como para los que tal vez no lo sean tanto. Y después de eliminar del escenario a la madre y al hijo, Jenova y Sephiroth, nos queda una estupenda escena de vídeo que tocará vuestros corazones de "gamers". Cuando estamos en el fondo de la Cueva del Norte, tenemos a Jenova, ese enemigo con forma de bola gigante verde con largos tentáculos. Después tenemos a Sephiroth, que hay que finiquitarlo en sus tres formas, y acabaremos con el Sephiroth de pelo plateado al viento y con el torso desnudo mediante el famoso Omnilátigo (no sé qué ocurre si no tienes el Omnilátigo, la verdad, pero creo que si tienes la fuerza de Cloud subida hasta el tope es posible derrotarlo de una estocada). Bien, pues hasta ahí mi experiencia. Es un juego que sin duda me pasaría otra vez, lo he disfrutado mucho, creo que me dejo muchos secretos sueltos por el amplio mapa del juego, me quedo sin ver muchos Límites Finales de algunos personajes, por eso tal vez retome la partida que guardé justo antes de entrar a la Cueva del Norte. En definitiva, un juego que ha de ser jugado, una joya de PlayStation 1 que he podido disfrutar en mi PSP al asequible precio de 9.99€. Lo recomiendo muchísimo a todos los que disfruten de los juegos de rol: éste es sin duda uno de los mejores que han pasado por mis manos.


sábado, 8 de enero de 2011

Ciudad Olvidada

Encendí aquel aparato que me transportaba a una vida paralela, a un mundo llamado Midgar, a un nuevo paisaje pixelado. Y no tuve más remedio que seguir con la historia que se abría ante mí, y seguir buscando en cuevas y arrecifes aquello que se perdió aquel fatídico día. El día que ella murió. El día que llegué a mirar hacia arriba para ver cómo se marchaba dejando este mundo para formar parte de otro. Un mundo intangible, etéreo. Sin necesidad de aire, sólo dejándose llevar por la Corriente Vital. Ahora nada queda, aquel objeto de mi deseo se perdió con ella. No puedo volver a la Ciudad Olvidada, donde ella murió en mis brazos, no puedo conseguir aquello que me propongo. Soy incapaz de ayudar a mis amigos y de ayudarme a mí mismo. Soy el títere imperfecto, la bestia que luchará contra su creador, y contra su enemigo. Continuamente luchando con mis propios recuerdos, aquellos que no sé si ocurrieron realmente...