Paper games

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sábado, 11 de junio de 2011

Assassin's Creed Revelations

Presented in E3, here is a walk through in this brand new Assassin's Creed with an improved Ezio, now older and more powerful, or so it seems. As always, eager to play it in my computer since I don't have a PS3.

lunes, 6 de junio de 2011

Próxima joya del 2012

No soy la fan "namber guán" de la saga Tomb Raider, pero este trailer me ha sobrecogido, vaya gráficos ¡oiga! Esto pinta muy bien, pero que muy bien. Lleva la firma de Square Enix, supongo que de ahí vienen esos gráficos impecables y cuidadísimos. Y veremos a una Lara Croft...un tanto diferente. Bueno, Angelina Jolie ha colaborado un poco para que no sea demasiado fan de Tomb Raider, todo sea dicho. ¡A disfrutar del trailer mientras esperamos el juego!

martes, 22 de febrero de 2011

Final Fantasy VII: FINISHED

Para este juego he dedicado exclusivamente unos dos meses, jugando a diario una media de una hora y los fines de semana he podido dedicarle bastantes más horas, porque este juego requiere horas. Lo terminé en unas 80 horas, con la materia "Ataque Final", el arma Final de Cloud, el chocobo dorado (lo que quiere decir también la invocación de Los Caballeros de la Tabla Redonda"). Bien, con los personajes oscilando entre nivel 60-65 y Cloud, nivel 75 creo recordar. El final de esta joya es memorable, una delicicia tanto para los fans como para los que tal vez no lo sean tanto. Y después de eliminar del escenario a la madre y al hijo, Jenova y Sephiroth, nos queda una estupenda escena de vídeo que tocará vuestros corazones de "gamers". Cuando estamos en el fondo de la Cueva del Norte, tenemos a Jenova, ese enemigo con forma de bola gigante verde con largos tentáculos. Después tenemos a Sephiroth, que hay que finiquitarlo en sus tres formas, y acabaremos con el Sephiroth de pelo plateado al viento y con el torso desnudo mediante el famoso Omnilátigo (no sé qué ocurre si no tienes el Omnilátigo, la verdad, pero creo que si tienes la fuerza de Cloud subida hasta el tope es posible derrotarlo de una estocada). Bien, pues hasta ahí mi experiencia. Es un juego que sin duda me pasaría otra vez, lo he disfrutado mucho, creo que me dejo muchos secretos sueltos por el amplio mapa del juego, me quedo sin ver muchos Límites Finales de algunos personajes, por eso tal vez retome la partida que guardé justo antes de entrar a la Cueva del Norte. En definitiva, un juego que ha de ser jugado, una joya de PlayStation 1 que he podido disfrutar en mi PSP al asequible precio de 9.99€. Lo recomiendo muchísimo a todos los que disfruten de los juegos de rol: éste es sin duda uno de los mejores que han pasado por mis manos.


sábado, 8 de enero de 2011

Ciudad Olvidada

Encendí aquel aparato que me transportaba a una vida paralela, a un mundo llamado Midgar, a un nuevo paisaje pixelado. Y no tuve más remedio que seguir con la historia que se abría ante mí, y seguir buscando en cuevas y arrecifes aquello que se perdió aquel fatídico día. El día que ella murió. El día que llegué a mirar hacia arriba para ver cómo se marchaba dejando este mundo para formar parte de otro. Un mundo intangible, etéreo. Sin necesidad de aire, sólo dejándose llevar por la Corriente Vital. Ahora nada queda, aquel objeto de mi deseo se perdió con ella. No puedo volver a la Ciudad Olvidada, donde ella murió en mis brazos, no puedo conseguir aquello que me propongo. Soy incapaz de ayudar a mis amigos y de ayudarme a mí mismo. Soy el títere imperfecto, la bestia que luchará contra su creador, y contra su enemigo. Continuamente luchando con mis propios recuerdos, aquellos que no sé si ocurrieron realmente...

viernes, 23 de julio de 2010

Los sims de vacaciones

Si ahora he de comparar mi vida con un videojuego, ése es "Los sims de vacaciones". Dominados por la mano que mueve el ratón, acatan las órdenes para irse de vacaciones, tanto a la playa como a la montaña a disfrutar de la nieve. Los sims también tienen derecho a descansar, y supongo que habrán ahorrado para pegarse un buen viaje a un sitio soñado. ¿Dónde irías tú si fueras un sim con vacaciones? Yo iría a cualquier sitio nórdico, a perderme en un bosque y sentir la magia de los duendes y hadas, que están escondidos para que nadie los vea. Tal vez a cualquier rincón con un paisaje maravilloso, con un monumento grandioso que huela a historia y que sea digno de retratar por su magia y su belleza. 


lunes, 14 de junio de 2010

Plataformas

¿Alguna vez habéis jugado a un juego de plataformas? Es uno de mis géneros favoritos, me encanta sortear obstáculos y hacer piruetas con el personaje que manejas. A veces esto se plasma en nuestra vida cotidiana, con tantas cosas con las que lidiar, con tantos impedimentos que evitar. Cuando menos te lo esperas, salen enemigos de los que hay que huir o a los que hay que eliminar. Y al final del camino nos encontramos al jefe final, al que hay que vencer. A unas escasas dos semanas del comienzo de las oposiciones, esto cada vez se asemeja más a un juego de plataformas. Me levanto, intento evitar a la perra mientras desayuno. Evitar a mi madre se me hace más pesado, quiere que descanse pero no es ahora el momento de descansar. Las clases, eso sí que es un juego de piruetas donde tengo que hacer uso de mis dotes para torear a las alumnas. Entrar, salir, correr, saltar, sentarse, levantarse...y el enemigo final se acerca: el temido examen escrito. Ya queda muy poco, intento animarme y desde aquí animo a todos y todas las que se van a presentar. 





viernes, 5 de marzo de 2010

Dante's Inferno

Otro que pasará a la lista de "juegos por los que merece la pena tener una PSP". Increíbles escenas de vídeo de alta calidad a la altura de las que podemos encontrar en Final Fantasy Dissidia o similares. Los controles me han resultado fáciles ya que son idénticos a los del God of War: Chain of Olympus. El trasfondo histórico es el mismo que el primer Assassin's Creed (con Saladino y el rey Ricardo, y las susodichas guerras), y muy buenos gráficos. No he jugado demasiado como para juzgar la historia principal del juego, pero resumiendo: Dante es un cruzado que tiene que pagar por sus pecados: perder a su amada Beatriz, y tendrá que luchar para recuperar su alma. Combos, magia, y puedes elegir qué habilidades mejorar, si las impías o las virtuosas (seguir el camino de los buenecitos o de los malotes...). No es un juego para perder de vista en la portátil de Sony, yo lo recomiendo.

domingo, 28 de febrero de 2010

God of War

Las mismísimas cadenas del Olimpo me tienen enganchadísima a este maravilloso juego, con increíble jugabilidad, muchos minijuegos que lo convierten en una delicia y una historia trágica de dimensiones épicas. En estos días pongo la PSP para jugar a este juego, que al principio no me llegaba a convencer, pero al final he quedado atrapada en sus redes. Toda una recomendación por mi parte, tanto por la gran jugabilidad, los logrados escenarios y buenos gráficos y unos villanos que llegaron del mismísimo Hades. Sin duda, un juego por el que merece la pena tener una PSP. De hecho, estoy planteándome hacer para un futuro post una lista con los juegos que, según mi opinión, hacen que la PSP sea digna de estar en las manos de aquellos que tenemos una. 


jueves, 7 de enero de 2010

Autoescuela. Aprueba conmigo


A new year is full of hopes and full of "This year I'm going to...". One of my intentions for this new year is to initiate to that unkown universe for me: driving. I know I don't know almost anything about driving a car and about driving stuff, but this is going to end 'cause I'm putting an end to this fault. This year I'm starting to learn stuff about this with the help of "Autoescuela. Aprueba conmigo" in my PSP. This is basically a game with about 5,000 possible questions that can appear in a theoric test. Theory is organised in chunks of information, a glossary and brief sketches, which is quite useful for me since I don't have much time to spend with this (I'm studying, or tryin' to, so I'll spend as much time as I can). I think this is positive and useful for me, since one day, not long, I hope, I will have my own driving license.